引用:
冰龙:打这个BOSS的时候全团有种开荒的气氛,法师和小D都非常认真的,诅咒解的很好,只比以前慢一点点。虽然是一次PASS不过,也打了12分钟。37人哈卡+黑龙BUFF,法系没超能。虽然冰龙对MT物理攻击提高了,但是牧师恢复DOT的叠加足够弥补这点,因此某种意义上说在冰龙这个BOSS,MT的生存能力比以前强大了。需要特别
说明的是呢:
1:我总感觉冰龙样子变了0_0
2:第二阶段上天以后近战可以平砍到BOSS了,这是一个好消息^-^,不过如果【被蓝美翎隐蔽】爆炸的时候你继续砍BOSS的话,迎接你的是死亡……
3:不要超过冰龙的腰,只能戳PP,如果PP下暴风雪了,请退后射箭,如果你非要跑到龙身体的前半部去戳冰龙请提前开闪避并祈祷……
KEL:第一次灭掉,开门回城拿BUFF……
第二次全BUFF 1%继续灭……之后起来加了下BUFF,PASS。
说些自己认为的改变吧,以下是本人根据实际战斗推测出来的,如有雷同,纯属巧合。
1:暗影裂缝醒目了
2:冰箱被修改了。这个改动比较大。姑且我认为现在冰箱分2种。一种是直接被打成的冰箱,一种是被人连而影响的冰箱。我可以确认的是第二种冰箱是虚假的,是一种持续掉血的DOT而已,因为你可以吃东西,可以移动!但是第一种我不敢肯定,因为我还没中过……有什么好处呢?有些团以前采用的战术就是等冲击完了之后盗贼再上,快要冲击了盗贼就退的战术。这个版本以后呢,就不用这样了,每个MT带一个盗贼2个人叠在一起打。盗贼既可以提供可观的伤害,又可以打断。可以自己吃药,这样根本不用担心有2个人中了治疗加不上血导致死亡--因为可以自己吃药了啊!!!!!!!!
冰龙根据上周打的经验:
1.诅咒:正常情况下,法师和小d专心解,应该是没问题的,毕竟打了1周的地鼠了.诅咒是每个循环3次(3次还是2次忘了),每次10个人.
2.顺P和龙上天砍boss:这2点近战也都知道了,这周也应该没问题了.
3.暴风雪:都说进雪就掉3000,上周我每次进暴风雪就移动,没掉过3000,不知道怎么回事.
4.mt存活:hot可以叠加,正常情况下mt不应该死.
5.治疗问题:每次上天血打不到3000以上,加加血就没蓝了,这个又回归当初开荒冰龙时候的问题了,加buff,全体血量提升,和治疗要吃药.上周没有治疗反应到底出了什么问题,也不清楚治疗到底咋回事.亮说的增加治疗人数,意思就是治疗加不上来血.
6.dps问题:诅咒次数和数量增多,导致法师dps下降,同时8法师不可少,法师方面回归问题1,近战也需要提高dps.
kel,看了几个帖子,变动有这么几个:
1P:小骷髅速度增加.
解决方法:法师多帮打下.
2P:
1.暗影裂缝外观比以前小,但是范围还是以前那么大,需要躲远点.
2.冰霜冲击:上面说了,被人连的冰箱可以吃药,所以打法上就变了,1mt带2盗贼一直打,不退.不知道这样行不行.
3.没有icew了.