论盗贼术士战士三职业的生存
曾经看过一篇文章关于个职业在副本输出时DPS的比较,其中惩戒骑士在海山副本的输出以一千三左右的DPS与法师并列.的确,现在暴雪正在不断的在修改职业天赋,使某些职业的某些天赋加以强化来到达不至于一个职业所有人都是一个天赋的尴尬境地,而这样的改动有的职业的冷门天赋咸鱼大翻身,有的却相对而言越来越弱.
战士:现在的版本战士只可以用专业两个字来形容,狂暴系的死亡之愿和战斗系的横扫千军的置换使武器战士PVP能力进一步加强,但狂暴战士由于副本人数的减少以及自身的愁恨问题仍旧在副本难以立足,在这我不是说狂暴战士输出低,而是狂暴战士由于没有有效的减仇恨的技能更像是一颗仇恨的炸弹随时都可以引爆.而防战的地位依旧是稳固的,毕竟防战当主坦的优势太多,仅管小德的皮厚闪避高,骑士在有蓝的情况下拉得也不错.但比战士那优秀的怒气值设置和防御天赋的优秀设置,依然是最好的主坦.
盗贼:由于出血和其它的敏锐系天赋的加强(冲动出血没双冲动依然强势)以及忽视护甲的装备的推出使得贼打法系更加从容更加得心硬手,换句话来说锁甲,皮甲,布甲(不包括熊德)!在贼给你上了强化后的破甲之后你在贼的眼里就是裸体.而冲动出血贼在锤精的支持下仍旧恐怖,而战斗毁和敏锐毁由于机动能力的不足但有剧毒天赋的支持在PVP方面稍微落后于暗步贼和冲动出血贼.
而在2.4毁伤即将获得加强,或许毁伤在副本方面会有不错的表现.而深战斗的剑贼依旧是输出的霸主.总得来说这个版本是贼最强的版本.
术士:在远征之初最耀眼的职业,而在数个补丁之后.术士逐渐疲软(仅指PVP)不论是韧性对DOT的影响以及致死,毒药,瞄准射击的效果对吸血的影响等等的削弱,一次又一次把术士推向副本.术德强,2345强的确.但我想强的不是术士.术士把人打赢了,人家说你是英雄.你输了人家说你是小白.而我想说术士不是英雄.
副本方面术士仍旧强势,而天赋上深痛苦输出存在瓶颈,EVA也许会比深痛苦好一些,高端方面牺牲毁炮台天赋很完美.很少有职业可以输出超过术士.
这些都是无聊的时候写的,或许我小白了.哈哈.
搜索更多相关主题的帖子:
职业 战士 盗贼 术士 暴雪